SOMA
Antecedentes del Juego
“SOMA” es un juego de terror y supervivencia desarrollado por la empresa sueca Frictional Games, lanzado el 22 de septiembre de 2015. La historia del juego tiene lugar en el futuro dentro de una instalación de investigación submarina llamada PATHOS-II. Los jugadores deben sobrevivir en este mundo lleno de una atmósfera aterradora y reflexiones filosóficas.
Argumento del Juego
Los jugadores asumen el papel de Simon Jarrett, un hombre que se somete a un tratamiento experimental después de un accidente automovilístico en el presente, pero su conciencia es transferida al futuro mundo de PATHOS-II durante el proceso. En este extraño y peligroso entorno, Simon descubre gradualmente los secretos de PATHOS-II y enfrenta una serie de preguntas filosóficas relacionadas con la conciencia humana y la existencia.
Mecánicas del Juego
“SOMA” se centra principalmente en la exploración y la resolución de acertijos. Los jugadores necesitan buscar pistas y resolver rompecabezas en la instalación submarina mientras evitan ser atrapados por varios monstruos. El juego no ofrece opciones de combate directo, por lo que los jugadores deben confiar en el sigilo y la evasión para evitar el peligro, lo que aumenta significativamente la tensión y la atmósfera aterradora del juego.
Estrategias del Juego
- Mantén la Calma: Los elementos de horror del juego y la atmósfera tensa pueden ser estresantes, pero mantenerse calmado es clave para resolver problemas con éxito. Al encontrarte con monstruos, no entres en pánico. Busca cobertura o lugares para esconderte.
- Exploración Exhaustiva: El juego esconde muchos documentos y objetos que podrían ser pistas clave para resolver acertijos. No te apresures; busca cuidadosamente en cada habitación y área.
- Habilidades para Resolver Acertijos: Los acertijos del juego pueden ser muy desafiantes, requiriendo pensamiento lógico y observación aguda. Si te quedas atascado, intenta pensar desde diferentes ángulos o revisa si se te pasó alguna pista importante.
- Gestión de Recursos: Aunque no se necesita combate, algunos objetos clave requieren una buena gestión. Por ejemplo, la vida útil de la batería de la linterna es limitada, así que úsala sabiamente.
- Comprender la Trama: “SOMA” no es solo un juego de terror; su profunda trama y discusiones filosóficas son sus principales atractivos. Interactúa con NPCs, lee los documentos y mensajes recopilados para entender mejor el trasfondo de la historia y las motivaciones de los personajes.
- Puntos de Guardado: Los puntos de guardado en el juego son limitados. Un uso adecuado de estos puntos de guardado puede evitar repetir grandes partes del proceso del juego.
Características del Juego
“SOMA” sobresale por su profunda trama y única atmósfera de horror. A través de un diseño meticuloso del entorno y una narrativa convincente, el juego sumerge profundamente a los jugadores en un mundo lleno de incógnitas y miedos. Además, la exploración del juego sobre la conciencia humana y la existencia ofrece a los jugadores mucho en qué reflexionar.